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相信大部分小伙伴在准备作品集的时候,都会听到老司机或同路人说:作品集中一定要有模型啊,否则过程是不完整的。但当谈及模型应该是什么样的时候,就犯了难,于是很多同学会找到浙江的手办工厂做一个完美的 1:1 模型出来。但除了乱花钱,你还做错了什么呢?

此篇文章由马克笔设计留学原创首发,禁止一切商用目的的转载和引用!

所以,今天我们来好好掰扯掰扯工业设计留学作品集中的模型制作的问题。一如既往的风格,以下几个角度:

1.有哪些东西可以被称作模型?
2.设计中的模型是干什么用的?
3.作品集中如何体现“模型”?
4.如何执行?

 

问题1. 哪些东西可以称之为模型?
可能与某些同学的观点不同,在项目执行过程中的一切实物的尝试都可以称之为模型,举个例子:

图1. PaperMock-Up/纸质草模
图2.Functional Prototype / 功能原型
图3. TestPrototype / 测试原型

所以,懂了没?即便是糊了个纸盒子,也可以被称之为模型哦?那么,严格的说,模型到底是什么呢?在我的眼中,任何可以推动设计前进、对设计能够产生积极影响的实物,都可以被称之为模型

在英文语境下,所谓“模型”可以被分成 Mock-Up 和 Prototype 这两种。如上图1 Mock-Up ,是用来进行初步验证、测试等非常基础的模型,而如上图2、图3,prototype 指的是具备一定的功能性,能够用来测试产品的模型。

来一波大神站台:
DieterRams Working on a prototype of his re-engineered 621 Side Table
Jony Ive on the MacBook Pro Prototype Parts
Steve Jobs on Apple I Prototype
Steve Jobs on 1st-gen iPad Prototype,just kidding

 

问题2. 作品集中的“模型”是干什么用的?
推动设计!而非展示用!重复,非展示用!
我们都知道,在国内的毕业设计展之前,所有的工业设计小伙伴都需要花大量的时间和精(jin)力(qian)在制作毕业设计模型。于是,有了这个产业:

这些东西的作用有2个:1. 设计效果展示;2. 让学院院长更开心。从“设计效果展示”的角度来看,这个模型的照片在作品集中的作用基本上就是渲染图;而毕设视觉效果更好这个作用,在作品集里毫无帮助
正确的模型,是用来推动设计的,何谓推动设计? 看图:

这个模型被用来测试用户的基本操作

这个模型被用来测试基本的功能性与人机工程

这个模型被用来测试人机工程与可靠性
以上的例子中,在不同的设计阶段,不同完成度的模型被用来进行不同目的的测试,但相同点是,这些模型切实推进了设计的进展。

 

问题3.作品集中如何体现“模型”?
在我们准备作品集的时候,我们要做到的是低成本地完成模型的制作与测试,所谓低成本,主要指的是时间成本和制作成本。所以,我们主要用到的是mock-up testing 的方法,在概念生成和概念深入的步骤中,利用简单模型的制作和测试来修正设计概念在人机工程或外观造型角度的细节。

举个例子:
非常快速的纸质模型,用来测试目标用户使用新产品时遇到的问题(左)与对应问题作出的修改与提升(右)。

再举个例子:
基于储物箱与隔热板做的模型,用来测试外卖小哥抱着箱子以及配送外卖时的情景,以此发现问题并对设计概念做出提高。

 

问题4:如何执行?
首先明确一下mock-up 与 testing 提升设计的思路:

这里可以用到的方法大概与调研阶段的方法类似,借助Questionnaire/interview/experience 和 observation 等方法,通过直接的用户测试获得反馈,然后将反馈直接体现在模型的修改中以提升设计。
简单说:制作-测试-修改 循环… 然后把执行的过程记录下了,放入作品集就好。

 

总结:
作品集中的模型,mock-up 或 prototype,都是用来作为设计方法出现的,他们的目的是为了推进设计而非单纯展示。所以,放弃那些好看但无用的展示模型吧,而是做出那些简单粗暴的草模并以此让学校看到一个掌握多种设计方法的设计师。

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