Skip to main content

这期文章马克笔设计留学给大家讲解一下交互设计版面中 Double Diamond模型的deliver部分。也是逻辑性的用户需求实践模型中的最后一部分内容,看完这篇文章,小伙伴们脑海中应该有一个完整的构思了,更有助于你们完成交互设计的作品集哦。


User Testing

对于任何一个实际的交互产品,测试环节是需要反复进行的。上线app的测试往往需要对内部和外部两个方面开展测试,内部测试主要对象是支撑APP正常运转的技术方面,而外部的测试是基于用户对产品的试用进行的。作品集中的测试呈现属于产品外部测试。其排版可以参考以下的形式:

若项目信息架构层级较浅,其开展和进行过程在版面阶段会与信息架构一同呈现,如下图:

Customer Journey

Customer Journey(用户旅程图)是指用户在使用前、使用中、使用后三个大环节(也可按照发生动作分解成若干个小环节)中的动作、交互对象、用户情感体验的过程描述。 简单的呈现形式可以参照下图:

其开展和进行过程的记录也可参照以下的呈现形式:

Ecology

交互设计除了要满足用户的需求,也要满足商业价值的创造,因此在交互设计的最后,往往要从商业利益的角度来体现这个项目的商业价值,利益相关者分析是一种商业价值分析的维度,这里需要呈现出在当前交互体系中所有利益有关联的角色,版面安排可参考下图:


注意:商业价值的分析也可以结合服务设计来呈现各个利益相关者直接的价值传递,本书会在后续的版本更新中介绍。

Hi-Fi

Hi-Fi的全称是high fidelity(高保真模型),我们需要在这一部分安排APP里核心页面的视觉呈现效果,核心页面在选择时尽量考虑能体现APP设计特色的,也尽量避免相似界面的重复出现。 其排版可以参考以下的形式:

文字部分是对页面设计细节的描述。

其他的几种呈现形式可参考以下几种:

“当人们使用科技的时候,他不应该感到像一个失败者。像消费者一样,用户总是对的。如果软件崩溃了,这是软件设计师的错误。如果有人在一个网站上不能找到他想找的 ,那就是网站设计师的错误……好的设计师和不好的设计是最大的不同就是他们怎样处理用户和他们的设计较劲。科技服务于人,人并不服务于科技。”- Joshua Porter

最后这句话希望小伙伴们能够共勉,学好设计。本章内容节选自《版面速食/设计留学作品集全攻略》,现在赠送pdf版还在继续哦,关注公众号回复“版面”即可,希望可以帮助到你哦。
更多版面的小技巧尽在公众号:马克笔设计留学,希望大家多多关注。

任何关于院校和作品集的问题
欢迎随时和马克君沟通
知无不言,言无不尽

0 0 vote
Article Rating
订阅
提醒
guest
0 评论
Inline Feedbacks
View all comments