之前一段时间马克笔设计留学的安老师和大家分享了很多关于Illustrator的使用小技巧,希望都对大家有所帮助。从这周开始以及未来的两周,安老师将开始一个新的有关于Sketchup建模的系列教程,这个系列一共分三期和大家分享,每一期将和大家分享一个相关的建模插件。

之前我也曾经写过一个系列的关于Sketchup插件的分析,名为:你不能不知道的逆天sketchup插件,共4篇,有兴趣的同学也可以一起学习一下,传送门如下:

你不能不知道的逆天sketchup插件I
你不能不知道的逆天sketchup插件II
你不能不知道的逆天sketchup插件III
你不能不知道的逆天sketchup插件IV

那么正式开始本周的内容,这一期我将和大家分享的插件叫做“Vertex Tools”。这个插件我曾经在2018年的时候对它有过简单的介绍,这个插件弥补了原生Sketchup没有“点”级别编辑的缺点。这次我将从建模的角度来分享这个插件的使用方法。

点编辑工具最重要的功能就是使线变成面,面变成体,或者面或体的延展。在这个过程中一定要记得需要你按住ctrl / command键才可以。以下是常见的使用场景:

1.线生成为面。如下图:

2.可将一个面向各个不同方向进行延伸。如下图:

3.可将面之间转化为体。如下图:

4.将体块进行延伸。如下图:

5.将体块旋转扭曲。如下图:

6.缩放。等比缩放需要按住shift键。如下图:

以上就是点编辑工具的主要用法了,那么这个工具对建模有什么实际帮助呢,请看下图。下图是我使用点编辑工具从一个段数只有8的“圆形”用上面讲到的方法拉出来的lowpoly的花瓶初步形态。在后面的两期中,我会用另外两个插件来最终完成这个花瓶的建模。

这就是本期马克笔设计留学的安老师为大家带来的教程,希望同学们看完以后可以实践一下,期待下期的教程吧!

文章作者:安冉
旧金山艺术大学室内设计硕士
空间方向教学主管,作品集架构与版面制作辅导主要负责老师

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