Skip to main content

当你手握米兰理工大学Digital and Interaction Design专业offer,并且同时收到伦敦艺术大学UAL的User Experience Design专业和格拉斯哥艺术学院GSA的Design Innovation and Interaction Design专业的面试邀请时,你会做出何种选择呢?

今天接受我们访问的曹同学对以上所有学校都亮出了“No”的号码牌,而是独宠加拿大的Center for Digital Media。要知道即使是加拿大的学校,曹同学也获得了顶尖院校多伦多大学的User Experience Design专业的offer。那么为何她如此凡尔赛,做出这样的选择呢?一起来看看曹同学的申请历程吧!

课程设置是我选校的首要因素

Q:哈喽,可以做个简单的自我介绍吗?
C:Hi大家好~我是一个从纯工科半路出家的艺术生。去年刚刚从加拿大英属哥伦比亚大学UBC本科毕业,因为受到疫情影响的原因,现在成为一名滞留在温哥华的打工人。

Q:在过去的申请季中,你申请了哪些学校?获得了哪些offer呢?
C:我一共申请了六所学校,学校横跨加拿大、英国、意大利,本来还打算尝试申请一下挪威的院校(还没申请当时已经拿到米理的offer了,就选择放弃了)。截止到目前我一共拿到了三个学校的offer,最早是米兰理工大学的交互DID专业,也是我最开始申请时的dream school,之后陆续拿到了多伦多大学的用户体验设计和加拿大数字媒体中心Center for Digital Media的offer。另外我参加了艾米丽卡尔艺术与设计大学Emily Carr University of art+design的面试,但是到现在还没有任何反馈消息(不得不吐槽加拿大人疫情期间的办公速度,发offer的时间已经拖了两个多月了,现在拿到offer学签都不能保证九月开学前拿到)。在差不多3月份时还曾经收到格拉斯哥艺术学院GSA和伦敦艺术大学UAL的面试邀请,但是因为已经拿到想去学校的offer了就选择拒了,没有参加。

Q:在选择院校时,你是如何考虑的呢?
C:在选择申请的学校这方面其实我考虑了很多事情,比如选择米兰理工是因为超低的学费和第二年有机会去别的学校拿双学位以及意大利毕业典礼会有月桂叶花环,真的太好看了。选择英国则是因为都是一年制的时间,我本科因为转学的原因比大部分学生读的要久,所以父母想让我尽快读完硕士。选择加拿大的学校则是因为我在这里生活,很熟悉当地的环境,并且我认为就交互这个专业来说加拿大的申请难度没有欧洲高,因此可以用来作为自己的保底院校。但不管是选择哪个国家的哪所学校,最终让我决定去申请的主要原因还是他们的课程是我想要学习的方向。

我对于未来的学习计划是不过多的涉及计算机编程部分(比如很多学校的HCI就对我来说并不合适),倾向的设计风格是接地气而不是假大空,更多的偏向UX而不是UI。在前期,我看了很多学校的网站上的课程介绍和往届毕业展的学生项目(这个真的非常推荐大家在选学校的时候查查看,很多时候你可以通过往届的学生项目看出这个学校的教学方向和设计风格是不是跟你想要学的东西相一致)。在众多的offer中我最终决定去Center for Digital Media(这个学校我相信大部分人都没听说过),这是一个温哥华四校联合办学的项目,最终拿到的硕士学位证上会同时有四个学校的名字。我已经在温哥华有稳定的生活,并且这个项目包含四个月的本地实习并且可能会直接留用,所以我觉得这是对我之后的职业发展有帮助,因此就选择了这个。


(漂亮的CDM建筑)

积极的环境真的很重要

Q:你之前一直在加拿大上学,学的是什么专业呢?
C:高中的时候我是一个纯理科生,也就理所当然的高考去了国内某老牌工科学校的纯工科专业。在被线性代数理论力学折磨了一整年之后,我做出了人生中一个重要的决定,就是留学加拿大当一个艺术生。我本科是在位于温哥华的UBC读的visual arts专业,虽然中文翻译成视觉艺术,但和国内的视觉传达专业并不一样,这是一个偏向于现代艺术的纯艺术专业,每天和一群艺术家教授同学泡在studio讨论各式各样的社会问题,看大家做各种超乎你想象的艺术作品。我们的专业课包括但不限于drawing、painting、photography、printmaking、sculpture、digital art和performance,我还上过一门课整学期都在学习如何做art book,可以亲自动手做一本书出来。到了大四的时候所有的课都变成open studio,不限主题不限方式去做艺术。最后还有策展课,我们group的mt project租了个小house请了三位performance artists开了个pop-up的展,真的是超级有趣了。


(浮夸的studio日常)

Q:你觉得加拿大的教学和国内有什么哪些方面的区别呢?
C:因为我只在国内读过一年的大学还是工科,和之后的纯艺术完全没有可比性,所以就不比较国内外教学的区别了。对于我来说,加拿大(也有可能仅限于我的学校我的专业)的教学有一点让我真的非常喜欢:众所周知温哥华是一个极度包容极度多元的城市,我的老师同学们基本上都是“极左”的,这就形成了一个非常开放多元的教学环境。在我的本科四年里我觉得我一直在被我的老师同学们support,所以我可以放心大胆的去做各式各样的尝试,讨论各式各样之前从没了解过的思想,大家会非常友好的去帮助你进步和成长。对于我本人来说,经历了身边都是大神的自卑的高中阶段后,这个非常positive的环境真的对我非常重要,让我可以全身心的投入到我热爱的事情中去。

Q:你本科学的是纯艺为什么想要转专业到交互设计。可以简单分享一下嘛?
C:我最开始去学艺术,就是觉得作为一个艺术家我可以通过自己的作品向观众讲述一些故事和观点,也许可以对这个世界产生影响或者带来帮助。但是在这四年的学习里,我逐渐感受到作为一个艺术家的无力。当观众看到我们的作品时,他会去进行思考,我不否认这会对他产生影响,但这更像是一个潜移默化的过程。作为一个急性子,我更希望看到实质性的结果,所以我选择去学习一个可以更直接的专业,那就是交互。

有遗憾也有开心

Q:在你制作的这些项目当中,哪一个是你认为最有趣的项目呢?
C:最有趣的项目应该是和木子老师做的游戏项目。我本身并不是个游戏玩家,平常只会在有的时候玩玩消消乐,所以最开始我并没有对这个项目很感兴趣,尤其是这个项目要求很多手绘,我虽然是个艺术生但这并不是我日常会做的事情。但是在这个项目中,我和木子老师一起塑造世界观、故事线、人物形象,真的让我了解到很多关于游戏的知识,感受到了其中的乐趣。尤其是最后设定成就画卡片,是我整个作品集里做的最开心的部分了。

Q:在制作作品集的过程中有没有遇到什么困难?
C:我是从九月底才决定开始做作品集,需要赶米理第一批的ddl(十一月中旬),不到两个月的时间非常紧张。加上这段时间正好加拿大疫情非常严重,我只能被困在家里,所以最大的困难就是我没有时间和办法找到合适的材料和场地去做arduino项目中的艺术装置,导致这个项目一度进展缓慢。我其实非常想要做实体装置出来,因为这是我本科和研究生想要学习的东西的结合,但是最终只能让步做了一个原型渲染,也算是一个遗憾吧。遗憾中也有惊喜,利用国内的十一假期(老师们放假),我和男友结束爱情长跑,喜结连理!


(做作品集的时候顺便在加拿大和男朋友结了个婚)

Go for it!

Q:最后有什么建议想要给学弟学妹们吗?
C:作为一个经历过gap、转专业、出国留学、跨专业申研的老学姐,我想跟大家说,如果你还没有确定自己想要做什么,那就多去尝试吧,我们还年轻还有试错的机会,总会找到人生的方向。如果你已经找到了自己热爱的事情,那就go for it,别给自己留遗憾。

感谢曹同学的分享,也如曹同学所说同学们要多去尝试,不要害怕失败,希望大家在求学之路上可以收获到不一样的风景。下期分享见!

0 0 vote
Article Rating
订阅
提醒
guest
0 评论
Inline Feedbacks
View all comments